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1. 배열의 정의 및 성질 배열이란? 메모리 상에 원소를 연속하게 배치한 자료구조 원래 C++에서는 배열을 선언한 이후 배열의 길이를 변경하는 게 불가능하다고 하지만, 자료구조에서 배열을 이해할 때는 배열의 길이는 유동적이라고 생각하자! 배열의 성질 - 코테에는 영향이 없지만 그래도 알아두자! O(1)에 k번째 원소를 확인/변경이 가능함 배열은 메모리 상에 연속적으로 값을 저장하기 때문에 k번째 원소의 위치를 바로 계산할 수 있음. 따라서 시간복잡도는 O(1) 추가적으로 소모되는 메모리 양, 즉 오버헤드가 거의 없음 오버헤드: 프로그램 실행 중 추가적으로 사용해야 하는 시간, 메모리, 자원을 의미 Cache Hit Rate가 높음 메모리 상에 데이터 값들이 서로 붙어있으니깐 hit rate이 높음 컴구...
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1. STL과 함수 인자 함수 인자 첫 번째 코드에서는 int를 함수 인자로 보내면 값이 복사되는 형태로 함수로 들어가기 때문에, main에 있는 원본 값은 변하지 않음! 두 번째 코드에서는 C++에서 배열을 함수로 넘겨주는 경우 배열의 주소를 넘겨주는 것이기 때문에 함수 인자를 받은 함수 내에서 값을 변화시키면 원본 값에도 영향을 줌. 세 번째 코드에서는 구조체의 경우를 볼 수 있는데, 첫 번째 코드와 비슷하게 구조체를 넘겨줄 때도 값이 복사되는 형태로 넘어가기 때문에 구조체 원본 값에는 영향을 주지 못함. 참조자(reference) 만약 두 값을 바꾸는 swap 함수를 구현해야됐다면 C에서는 포인터를 활용하여 swap 함수를 만들었음. (위에와 같은 맥락으로, 값만 함수 인자로 보내는 건 원본 함수에..
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1. 시간 / 공간복잡도 - 시간복잡도(Time Complexity) 입력의 크기와 문제를 해결하는데 걸리는 시간의 상관관계 - 빅오표기법(Big-O Notation) 주어진 식을 값이 가장 큰 대표항만 남겨서 나타내는 방법 보통 시간복잡도를 표기할 때 빅오표기법을 이용 ex) O(N) : 5n+3, 2n+10logN, 10N 시간복잡도를 그래프로 나타내었을 때 우리가 유념해야 할 점! 무작정 코드를 짜지 않고, 문제를 제한 시간 내에 통과할 수 있는지 생각해봐야함 - 공간복잡도 코테 때 크게 신경쓰지 않아도 괜찮은 부분이긴 함! 512MB = 1.2억개의 int (int 하나가 4바이트니깐) 인 정도만 기억해도 좋음:) 2. 정수 자료형 short는 딱히 쓸 필요가 없음! int 자료형이 속도나 메모리..
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